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Atelier Flávio Franco

Modelagem 3D com ZBrush

Objetivo

Neste curso vamos explorar o programa ZBRUSH com um olhar voltado para a produção e criação de joias autorais. Você aprenderá a utilizar ferramentas essenciais de forma intuitiva e descomplicada as quais auxiliarão para o desenvolvimento de joias livres e criativas. O ZBrush apresenta diferentes recursos permitindo uma inovação com uma abordagem mais ampla, livre e criativa, do que os programas atuais oferecem para a criação de joias.

O curso oferece o caminho completo dos fundamentos básicos e modelagem até a prototipagem.

 

Datas e horários

De 18/01 a 22/01/2021*, das 18h30 às 22h30 (2ª a 6ª feira*)
*6ª feira com horário estendido (das 15h às 17h).

Carga horária total: 18 horas 

Conteúdo programático

  • 1ª aula – Introdução ao software e ao mundo da prototipagem explicando conceitos básicos sobre a criação de joias em 3D e ferramentas básicas.
  • 2ª aula – Conceitos de movimentação, documentos, formatos e tamanhos.
  • 3ª aula – Otimização de habilidades com as  ferramentais principais para o desenvolvimento de joias orgânicas e com desenho mais livre.
  • 4ª aula – Nesta aula, criaremos uma joia a partir de uma imagem de referência usando ferramentas de dificuldades média e avançada.
  • 5ª aula – Preparação do protótipo (quantidade de polígonos, densidade da trama, dimensionamento com precisão para o tamanho real).
  • 6ª aula – Compilação de conteúdo e desenvolvimento de joias personalizadas. Aula aberta para retrospectiva das aprendizagens, debate e dúvidas.

 

Investimentos

  • Matrícula: R$ 200,00 (digitalização e prototipagem de uma joia)
  • Curso: R$ 2.600,00 (5% no pagamento à vista ou em 4 parcelas de R$ 650,00)


Requisitos mínimos do sistema

  • Mesa Digitalizadora Wacom ou similar
  • CPU:   Core 2 Duo ou AMD equivalente com tecnologia SSE2 ou melhor.
  • RAM:  4 GB (6 GB ou mais recomendado)
  • HDD:  8 GB de espaço livre no disco rígido para o ZBrush e seu disco de trabalho.
  • Monitor:  resolução de monitor de 1280 × 1024 com cores de 32 bits.
  • Placa de vídeo: suporte ao OpenGL 3.3 ou superior.

Assista:

Galeria de fotos:

Professor

Paulo Mendonça